Créatures du Codex
Ici se trouvent rassemblées les créatures du Codex Malum Creaturis capturées par les Sentinelles, puis renvoyées au livre-cachot par Dramelle. Les Sentinelles travaillent sans relâche, mais il reste encore beaucoup de monstres à attrapper pour rendre au bestaire fantastique de Runa Grimhild ses pensionnaires d'origine, et rendre à nos régions leur tranquillité.
Kolroc'h
Par | Le 06/10/2013 | Dans Créatures du Codex
olroc’h est un Alf noir des plus maléfiques sévissant en Bretagne. Comme tous les Alfs noirs, il se plaît à raviver nos peurs les plus enfouies. Sa taille est considérable, sa gueule hérissée de multiples dents effilées et ses gigantesques pinces sont capables de broyer la roche autant que la falaise...
Afars
Par | Le 06/05/2013 | Dans Créatures du Codex
es Afars sont des lutins entièrement velus qui vivent dans les grottes de l’Ardèche. Pas très grands, ils ont un faciès humanoïde avec de grands yeux dorés, fendus d’une fine pupille, qui leur permettent de voir dans l’obscurité...
Shanidaar
Par | Le 06/05/2013 | Dans Créatures du Codex
hanidaar est un Drac de l’Ardèche, un Ogre d’eau redouté qui dominait autrefois la faune des rivières. Quand il ne les dévorait pas, il séquestrait de jeunes humaines imprudentes dans son royaume, au fond du Rhône, avant d'être enfermé dans le Codex...