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Béthune Alain

E 4sous alain bethune

Alain Béthune est auteur, illustrateur et graphiste. D’abord éditeur de la revue littéraire Taille Réelle / Nouvelle Donne et cocréateur de l’Agenda de la Nouvelle pour le Festival de la Nouvelle de Saint-Quentin, il a participé au magazine Pif Gadget en tant que directeur artistique et auteur de BD, puis remporté le Grand Prix du concours Les Proverbes pour le film d’animation Eau douce.

1964 : naissance à Ivry-sur-Seine (94).

2004 : direction artistique du magazine Pif Gadget (Pif Éditions), Grand Prix des médias CB News 2005.

2006 : création de la série BD Prof Gadgetus (Pif Éditions), scénario et dessin.

2009 : direction artistique du concept Les Fêlés du bocal.tv (L’Âne Barré), web-série et webzine.

2011 : réalisation d’une série animée de très court format Méthode Boris (Même Pas Morts). Grand Prix collectif du concours de court-métrage Les Proverbes – saison 3 pour le film d’animation Eau Douce (Même Pas Morts).

2013 : création du site Internet e-4sous.fr. Publication de La vengeance du Drac de l’Ardèche, avec Remi Carlier, premier volume des Sentinelles du Codex, design et illustration du site Internet et des ouvrages de la série.

2014 : premier prix d'originalité pour la page d'erreur 404 du site Internet e-4sous.fr.

2015 : création du blog humoristique Proverbe ne saurait mentir, textes et dessins. Publication de Le Hans Trapp revient à Strasbourg, troisième volume des Sentinelles du Codex.

2016 : co-fondation avec Remi Carlier de l'association e-4sous (JO du 06 avril 2016) qui a pour objet la promotion des patrimoines culturels, naturels et industriels de France et de ses régions, et dont les Éditions e-4sous sont la principale expression.

Les livres signés Alain Béthune

  • 7,50€ TTC 9791096451005 couv papier Une épopée dans le Bas Vivarais, jusqu’aux tréfonds de la grotte Chauvet où l'on aura affaire à d’étranges créatures…[édition papier] La faune aquatique a bizarrement disparu des principales rivières du Bas Vivarais. En cherchant une explication à ce dramatique évènement, deux jeunes ados, Anna et Flyn, rencontrent Dramelle, une vieille Initiée vivant recluse au pied des Cévennes ardéchoises. Les jeunes gens découvrent que Dramelle a libéré par mégarde tous les monstres d'un livre-cachot, le Codex Malum Creaturis. Ces derniers sont immédiatement repartis hanter leurs régions d’origine. Ici, entre le bois de Païolive et les Gorges de l’Ardèche, le retour du Drac réveillera de très anciennes rancunes. Pour que la sorcière le renvoie à sa place, dans le Codex, la traque du monstre conduira le lecteur jusqu’aux tréfonds de la grotte Chauvet où il aura affaire à d’étranges créatures… Qui sont les Sentinelles du Codex ? Anna et Flyn, deux jeunes humains ordinaires, Dramelle, une vieille Initiée, Lansquenet, Lippu et le Grand Butor, trois gnomes opportunistes. Ils ont chacun des raisons bien particulières de vouloir renvoyer les monstrueuses créatures au livre-cachot. Ensemble, ils forment les Sentinelles du Codex. Pour compléter la découverte de l'Ardèche méridionale avec les Sentinelles, des QR-Codes dirigent le lecteur vers des contenus gratuits en ligne où il découvrira des lieux chargés d'Histoire, de culture et de légendes : le château de Casteljau ; le bois de Païolive ; la grotte Chauvet ; le Pont d’Arc ; les Gorges de l’Ardèche ; la Maladrerie des Templiers. Lire des extraits    (1.03 Mo) Fiche technique Titre : La vengeance du Drac de l'Ardèche Genre : roman fantastique, touristique et connecté Public : à partir de dix ans Auteurs : Alain Béthune et Remi Carlier Éditeur : Éditions e-4sous Nombre de pages : 144 Format : 11 x 18 cm Broché     Livre connecté : liens vers des contenus gratuits en ligne. Présente édition : juin 2016 ISBN : 979-10-96451-00-5

    La vengeance du Drac de l'Ardèche

    Une épopée dans le Bas Vivarais, jusqu’aux tréfonds de la grotte Chauvet où l'on aura affaire à d’étranges créatures…[édition papier] La faune aquatique a bizarrement disparu des principales rivières du Bas Vivarais. En cherchant une explication à ce dramatique évènement, deux jeunes ados, Anna et Flyn, rencontrent Dramelle, une vieille Initiée vivant recluse au pied des Cévennes ardéchoises. Les jeunes gens découvrent que Dramelle a libéré par mégarde tous les monstres d'un livre-cachot, le Codex Malum Creaturis. Ces derniers sont immédiatement repartis hanter leurs régions d’origine. Ici, entre le bois de Païolive et les Gorges de l’Ardèche, le retour du Drac réveillera de très anciennes rancunes. Pour que la sorcière le renvoie à sa place, dans le Codex, la traque du monstre conduira le lecteur jusqu’aux tréfonds de la grotte Chauvet où il aura affaire à d’étranges créatures… Qui sont les Sentinelles du Codex ? Anna et Flyn, deux jeunes humains ordinaires, Dramelle, une vieille Initiée, Lansquenet, Lippu et le Grand Butor, trois gnomes opportunistes. Ils ont chacun des raisons bien particulières de vouloir renvoyer les monstrueuses créatures au livre-cachot. Ensemble, ils forment les Sentinelles du Codex. Pour compléter la découverte de l'Ardèche méridionale avec les Sentinelles, des QR-Codes dirigent le lecteur vers des contenus gratuits en ligne où il découvrira des lieux chargés d'Histoire, de culture et de légendes : le château de Casteljau ; le bois de Païolive ; la grotte Chauvet ; le Pont d’Arc ; les Gorges de l’Ardèche ; la Maladrerie des Templiers. Lire des extraits    (1.03 Mo) Fiche technique Titre : La vengeance du Drac de l'Ardèche Genre : roman fantastique, touristique et connecté Public : à partir de dix ans Auteurs : Alain Béthune et Remi Carlier Éditeur : Éditions e-4sous Nombre de pages : 144 Format : 11 x 18 cm Broché     Livre connecté : liens vers des contenus gratuits en ligne. Présente édition : juin 2016 ISBN : 979-10-96451-00-5

  • 8,50€ TTC 9791096451067 couv papier Un conte de Noël au cœur de la ville bimillénaire, jusqu'aux sous-sols énigmatiques de la cathédrale, à la rencontre de personnages légendaires...[édition papier] La capitale de Noël est en émoi. Le Hans Trapp – le terrible Père Fouettard évadé du Codex Malum Creaturis – est revenu pour imposer sa cruelle domination. Les Sentinelles du Codex, avec l'aide inestimable de personnages mythiques alsaciens, devront affronter les complices les plus sournois et les pouvoirs les plus sordides de ce monstre sans pitié afin de contrer ses projets dévastateurs et sauver ses premières victimes – trois enfants – d'un festin horrible. Un conte de Noël contemporain, nourri de légendes alsaciennes surprenantes, où le lecteur pénètre la ville bimillénaire jusqu'aux sous-sols énigmatiques de sa fameuse cathédrale… Qui sont les Sentinelles du Codex ? Anna et Flyn, deux jeunes humains ordinaires, Dramelle, une vieille Initiée, Lansquenet, Lippu et le Grand Butor, trois gnomes opportunistes. Ils ont chacun des raisons bien particulières de vouloir renvoyer les monstrueuses créatures au livre-cachot. Ensemble, ils forment les Sentinelles du Codex. Pour compléter la découverte de Strasbourg avec les Sentinelles, des QR-Codes dirigent le lecteur vers des contenus gratuits en ligne où il découvrira des lieux chargés d'Histoire, de culture et de légendes : le Christkindelsmärik (marché de Noël) ; le musée Tomi-Ungerer ; la cathédrale Notre-Dame ; le Finkwiller ; le canal du Rhône au Rhin ; la Plaine des Bouchers. Lire des extraits   (1.11 Mo) Fiche technique Titre : Le Hans Trapp revient à Strasbourg Genre : roman fantastique, touristique et connecté Public : à partir de dix ans Auteur : Alain Béthune Éditeur : Éditions e-4sous Nombre de pages : 200 Format : 11 x 18 cm Broché     Livre connecté : liens vers des contenus gratuits en ligne. Présente édition : juin 2016 ISBN : 979-10-96451-06-7

    Le Hans Trapp revient à Strasbourg

    Un conte de Noël au cœur de la ville bimillénaire, jusqu'aux sous-sols énigmatiques de la cathédrale, à la rencontre de personnages légendaires...[édition papier] La capitale de Noël est en émoi. Le Hans Trapp – le terrible Père Fouettard évadé du Codex Malum Creaturis – est revenu pour imposer sa cruelle domination. Les Sentinelles du Codex, avec l'aide inestimable de personnages mythiques alsaciens, devront affronter les complices les plus sournois et les pouvoirs les plus sordides de ce monstre sans pitié afin de contrer ses projets dévastateurs et sauver ses premières victimes – trois enfants – d'un festin horrible. Un conte de Noël contemporain, nourri de légendes alsaciennes surprenantes, où le lecteur pénètre la ville bimillénaire jusqu'aux sous-sols énigmatiques de sa fameuse cathédrale… Qui sont les Sentinelles du Codex ? Anna et Flyn, deux jeunes humains ordinaires, Dramelle, une vieille Initiée, Lansquenet, Lippu et le Grand Butor, trois gnomes opportunistes. Ils ont chacun des raisons bien particulières de vouloir renvoyer les monstrueuses créatures au livre-cachot. Ensemble, ils forment les Sentinelles du Codex. Pour compléter la découverte de Strasbourg avec les Sentinelles, des QR-Codes dirigent le lecteur vers des contenus gratuits en ligne où il découvrira des lieux chargés d'Histoire, de culture et de légendes : le Christkindelsmärik (marché de Noël) ; le musée Tomi-Ungerer ; la cathédrale Notre-Dame ; le Finkwiller ; le canal du Rhône au Rhin ; la Plaine des Bouchers. Lire des extraits   (1.11 Mo) Fiche technique Titre : Le Hans Trapp revient à Strasbourg Genre : roman fantastique, touristique et connecté Public : à partir de dix ans Auteur : Alain Béthune Éditeur : Éditions e-4sous Nombre de pages : 200 Format : 11 x 18 cm Broché     Livre connecté : liens vers des contenus gratuits en ligne. Présente édition : juin 2016 ISBN : 979-10-96451-06-7

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L'univers des Sentinelles du Codex

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Journées européennes du patrimoine 2019

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Les arts et les divertissements sont à l'honneur pour la 36e édition des Journées européennes du patrimoine, les 21 et 22 septembre 2019.

Engagées dans la mise en scène littéraire d'un patrimoine régional exceptionnel, les Éditions e-4sous accompagnent les JEP pour la septième année consécutive.

Visuel © Ministère de la Culture d'après la conception de Playground Paris.

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